超人力霸王系列幻之名作初次Blu-ray BOX化!『超人力霸王G』會川昇工作人員訪談


澳洲於1990年所製作的超人力霸王系列幻之名作『超人力霸王G(葛雷)』,藉由最新的數位技術以Blu-ray BOX的方式登場!  以獨特的生物設計與戰鬥風格,於超人力霸王系列中作為異端作品卻有著根深蒂固人氣的本作。而在今次,我們將向擔任主寫手的會川昇先生詢問起,作為系列初次的原創影集,也是海外製作的革命性作品的誕生秘密。
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最初決定好的事項是,在澳洲拍攝、新超人力霸王的登場、演員陣容也全部都是外國人

──參加本作的契機是什麼?

會川 當時(1989年時),作為圓谷製作的製作人的鈴木清先生、身為『歸來的超人力霸王』『超人力霸王A』腳本家的長坂秀佳先生,因為「想要介紹年輕的寫手」的討論,我們幾人的寫手就被介紹來了。然後在協助了複數的企劃中,就有提到「以原創影集的方式製作出6本『超人力霸王』」的事情。剛好我當時也有許多OVA(原創影集動畫)相關的工作,應該因為覺得我了解原創影集的要點所以被叫上的。

──在當時,就有具體的企劃內容了嗎?

會川 在澳洲做出6本量的新超人力霸王,這是從圓谷製作的人那提起出的腳本討論。然後首要的的,就是先生出6本量的點子出來。決定好的事項是,在澳洲拍攝,然後不是至今出現過的超人力霸王來回歸,而是新的超人力霸王登場,演員陣容也全部都是外國人。

──關於在海外製作的部分,有遇到什麼樣的限制嗎?

會川 除了前面已經決定的事項以外,就如同先以沒有任何限制的狀態先寫下來的感覺呢。舉例來說“施工現場”的設定,像是『歸來的超人力霸王』(1971年放送)中出現的施工現場已經變得看不到了,就算有也會是沒辦法取得拍攝許可的狀況。不過啊,如果是澳洲的話就會有超大規模的施工現場。就如同字面上沒有制約般,鈴木先生、SFX顧問的高野宏一先生他們也有「來做至今都沒有的全新東西吧」的想法,我覺得是想要彙集我們這些沒有超人力霸王系列相關經驗的劇本寫手吧。


怪獸的名字,是直接使用我們思考出的名字呢

──腳本應該是用日語所寫的,有作什麼變更嗎?

會川 首先,我們所寫的東西會由圓谷製作方來英譯,再交與現場的製作人、腳本家的Terry Larsen先生進行交涉,根據他們的拍攝風格再從起始開始寫起。

──具體修改的東西是?

會川 畢竟日本人所想出來的外國名字,要在當地使用還是會怪怪的,這個部分就會詳細的請教他們。到現在還很有印象的是,最一開始主角的名字是Andy Landau,而在當地的鈴木先生打來討論說「Landau這個名字聽起來感覺像Rambo,能想想看聽起來會覺得是日僑的名字嗎?」,說了「Shindo這樣的覺得怎麼樣呢?」之後,「啊,對面也覺得Shindo很好呢,他們說這符合民族感也聽起來像日本人的感覺」,就這樣變成了Andy Shindo。不過這樣的話就變得繞口,就換成了Jack Shindo。

──有和澳洲的工作人員交流過嗎?

會川 我自己的話,就沒有和身為導演的Andrew Prowse先生或Terry Larsen先生直接交流的機會呢。不過我還記得他們因為第1集的日語配音而來訪的時候,有和他們打過招呼。

──關於怪獸名字的部分呢?

會川 是直接使用我們思考出的名字呢。最初的6本是從最初受到委託時花大概3天的時間寫出來的,沒什麼時間可以去想細節的部分啊。不過,我自己覺得很平凡普通,想在之後做更改的「Gudis」這個名字,卻由鈴木先生說「Gudis這個名字很好。對面的人說因為有像是“GOD”的音在裡面,也像GOD跟DEATH結合的感覺,對方讚譽有嘉啊」,我就回說「是這樣呢」(笑)。

──最初的6本被作為Gudis篇單獨播出也可以總結,這在超人力霸王系列中相當稀有呢?

會川 因為全6本作為影集包裝販售在一開始就決定了,貫穿全話的包裝感很重要,就算讓觀眾不斷看下去,沒有共同敵人的話就無法營造出最終回的感覺。所以就設定出Gudis了。


對於我來說,很直接決定形象的就只有Gigasaurus而已

──在寫腳本的時候,有怪獸設計的想法嗎?

會川 關於這個部分,在寫手之間也是相當分散的。就我個人而言,偏向是交由設計師,等對方的想法出來之後再做採用那樣。關於Gudis的話,因為已經充分了解到說,怪獸設計的吉田穰先生非常乾脆地覺得“火星的話就是章魚呢”而進行了設計,所以我也讓牠像是會出現在國外電影的外星人那樣,就像我說的那樣。對我來說,很直接決定形象的就只有Gigasaurus而已。作為雷龍屬且皮膚上也是龜裂的樣子,吉田先生的設計圖也有好好地畫出龜裂的樣子,不過實際上卻沒能那麼地呈現出來。關於第3話Gerukedon的部分,不知道是不是以褶傘蜥為形象做設計的。以襟卷的形狀作基底,能把那樣的設計進行擴展真的很厲害呢。除了Degunja是例外,似乎是擔任腳本的小中千昭有很強烈的形象。因為他在腳本階段的時候就把設計稿畫了過來(笑)。Barrangas的話,擔任第5話跟第10話的遠藤明範先生在腳本上相當講究,不過似乎沒能良好地反映出來。但是就設計出來的設計而言我覺得是相當好的呢。

──特攝部分所做出的新嘗試是什麼?

會川 不管是樣本動畫還是布偶都有被提起,不過也有擔任特攝導演的Paul Nichola先生因為「如果在我們這邊做的話就是這個喔」的感覺所提出來的,超人力霸王與怪獸戰鬥的畫面。雖然是在雪梨的工作室進行拍攝的,而且是以全景(像是把全身拍進去的畫面)的方式進行拍攝,因為皮套本身是先行製作的,所以戰鬥畫面也是以維持傳統的皮套進行拍攝的。不過觀看了測試畫面之後就感覺到這樣下去很困難,因而更換為更加全面性的皮套來進行特攝的部分。

──對實際完成的作品有什麼樣的印象?

會川 我覺得厲害的部分是當地拍攝的畫面跟演員都相當純熟這件事。我們所鎖定的美國刑事劇般的氛圍,以及營造出國際感這些都做都很優異。還有就是超人力霸王皮套的部分,最初是以皮革製作的,一旦使用過後就會因為拉伸而變得無法使用,因此就以布製的材質重新製作了呢,觀看照片的話就只看得見布而已了。再來是描寫了關於超人力霸王與怪獸格鬥的特攝畫面,雖然對於那個部分感到蠻不安的,不過在觀賞到實際動作的畫面之後,就發現它很有說服力也做得真的很優秀啊。而微縮模型的部分,因為多半是使用了影像合成的關係,在厲害與疑問之間是好壞參半的呢。至於故事的部分,後半的部分不知道究竟是Terry先生想做的,還是因為我們倆所寫出來的東西出了什麼問題才導致變更的,我並不清楚。特別是為什麼UF-O跟Bios的集數是這樣?我真的很懷疑呢。像是第12、13話也是,雖然過程符合我所寫出來的東西,但是其中參雜了完全不同的要素,感覺到"是這樣的嗎?"。不過,當我自己讓Terry先生在那裡全部重寫的時候開始,在面對Andrew導演跟Terry先生的作品時,如果自己也能作為一名觀眾而感到開心的話,不乏也是件好事吧。

──對於當時最有印象的是什麼?

會川 在撰寫日語配音的劇本的時候。關於寫配音劇本這件事,既是第一次也是最後一次呢。聚集了許多很棒的聲優,去配音的現場細細品味一句句的台詞也是相當好的。特別是有幸能和小林昭二先生一起工作的時候,還深深地記得小林先生說過「不是以(『超人力霸王』的)村松隊長的演法可以嗎?」。


自己在剛開始思考著朝向腳本家之路的時候,曾夢想著能寫到超人力霸王系列的各話故事

──作品延長變成全13話的過程是什麼?

會川 畢竟圓谷製作方的意向本來就是製作一季(13話的份量),再加上當初澳洲的工作人員的期望是說,如果只做那點份量在現場就很難實際進行,自從國外銷售的事情之後,就在最初6話腳本製作時確立下來了。

──會川先生對超人力霸王有什麼想法呢?

會川 就我們的世代而言,當然一定會觀看超人力霸王系列,但是自從『超人力霸王雷歐』(1974年放送)之後就處於斷絕狀態了。當時並不像現在會覺得復甦是很理所當然的時代,是很普通地會認為「難道就會像這樣再也無法製作超人力霸王系列了嗎...」。在這之後,我們上個世代的人們在雜誌等地方再次發現到了超人力霸王系列的價值,教會了我們使用大人的眼光來評價一部作品。這對於當時還是中學生的我來說是很大的衝擊呢。第一次意識到,這或許跟自己小時候所觀賞的作品是完全不一樣的東西,果然對於文藝至像較為強烈的人來說,就會去想原創故事。在同人作品的同伴之間也相當流行去想架空的超人力霸王故事。然後在我自己剛開始思考著朝向腳本家之路的時候,也有想過去試試看來寫超人力霸王的集數的時候。果然,幫圓谷製作方撰寫各話超人力霸王系列是當時的夢想呢。

──本作所注重的是什麼?

會川 因為當時並沒有想過會製作『超人力霸王帕瓦德』或是『超人力霸王狄格』(1996年放送),只覺得如果現在不做這個(『超人力霸王G』)的話,以後就再也沒有辦法做跟超人力霸王相關的事項了吧,這樣的意識非常地強烈,這是我們很注重的部分。而這也不是TV,也只有13集,因為是在澳洲拍攝所以腳本也會重新寫...,即使有這樣的負面印象,卻還是很想做!這樣的心情占了很大的成分啊。

──作品的推薦點是什麼?

會川 前半6話與後半7話的是不同的製作方法,在前半的6話中就注重了完結這件事,就這點上在超人力霸王系列當中是相當稀有的,也讓它成為相當嚴謹的SF系列,後半的系列是由各個寫手根據自己對於超人力霸王系列的想法而成的。請一定要好好享受故事其中的多樣性。不僅如此,其中用了許多令人難以置信的外景特攝,更有葛雷雙手伸出的光劍(葛雷切刀)等,希望工作人員們天馬行空的想法能受到當時的孩子們所接受,也希望能看到這與當今系列的聯繫點呢。

──對超人力霸王有什麼期望呢?

會川 即使是現在也有很多想撰寫超人力霸王系列的人們吧,製作出沒有限制地、盡可能地一話完結的SF短篇連作系列,正是超人力霸王系列最原本的面貌,我覺得各集皆能獨立作為一部SF物綻放其中的魅力啊。所以我希望它能永遠是能作出這樣的作品的地方,也希望能對著那些以此為目標的年輕人們敞開大門。


PROFILE
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會川 昇(あいかわしょう)
1965年8月9日出生,東京都出身。師從於長坂秀佳,高中時代以『亞空大作戰』的腳本家出道。曾任動畫『鋼之鍊金術師』的主筆、『機動戰艦』的故事編輯,經手過許多人作品。

<Blu-ray BOX發售情報>
超人力霸王G(葛雷) Blu-ray BOX
2017年1月27日發售
¥18,900(含稅)


©圓谷製作

時間=2017年1月25日

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